IA & Design · Expérimentation

L'IA est
trop générique. Jusqu'où peut-on aller ?

26 sections. Générique vs créatif. Six catégories qui explorent les limites du design généré — boutons, typographie, effets, composants, images, layouts.

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26Sections
6Catégories
Possibilités
Choisir une catégorie
01
Boutons
Rectangulaires, pills, cercles, morphing. Brutaliste, glass, 3D push, glitch, magnétique, blob, gradient border.
02
Aa
Typographie
Styles de base, kinetic type, blow apart, line reveal, letter-spacing, stagger par mot, split halves, texte SVG.
03
Effets
Gradient animé, scramble, marquee, magnétisme, aurora mesh, curtain reveal, parallax, neon, liquid, SVG morph.
04
Composants
Cards, formulaires, badges, loaders, navigation, accordion, stats animées, skeleton, toast, tabs, toggles, tooltips.
05
Images
Scroll horizontal, split screen, clip-path shapes, polaroid, duotone, masque texte, magazine float, film strip.
06
Layouts
Grille perspective 3D, masonry CSS columns, grille asymétrique 12 colonnes, superposition absolue z-index.

26 sections,
toutes accessibles.

L'IA est générique
par défaut.

Bleu #3b82f6. Border-radius 8px. Box-shadow. Padding 12px 24px. Ce sont les réponses automatiques de tout modèle non guidé.

Dès qu'on nomme un style — brutaliste, glass, 3D push, neon — tout change. Ces pages montrent ce que ça donne.